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要做负载均衡,代码要满足什么条件?

当我们的程序只部署一套,不再能满足访问量(调用量)的时候,最简单的横向扩容的方法就是部署多套应用环境,负载均衡将用户(客户端)的访问平均地分配到每台服务器上,这样就可以利用多台机器的资源,增加系统的负载能力。


那么要做负载均衡,对我们的系统有什么要求么?或者说我们的代码需要做什么改造么?


要做负载均衡,代码要满足什么条件?(图1)


大部分时候我们的代码是不需要改造的,但是也要注意这么几点。


我们的服务最好是无状态的,也就是每一次的调用,不依赖于前一次的调用结果,如果前后有依赖,则需要后面的请求携带着前一次请求的结果,作为参数进行访问。


除非负载均衡开启了会话保持,或者通过一些负载均衡路由策略,让同一个 IP 的请求始终路由到同一台服务器上,但是这并不是一个好的解决方案。


通常我们需要保持服务的无状态性,如果需要做权限认证的话,建议采用 Token 或使用 Redis 做 Session 共享(推荐使用 Token)。


要做负载均衡,代码要满足什么条件?(图2)


还有一点,可能不一定必须的,不过我觉得也是个不错的方案,供大家参考。


假如我们有两台应用服务器 A 和 B,前面挂一台负载均衡,当我们需要做应用升级的话,通常可以怎么做?


● 通常的办法是停掉服务器 A,这时候负载均衡会监控到这台服务器 A 已经无法使用了(比如监控到端口消失),再来的请求会发送给服务器 B;

● 对服务器 A 升级并启动,负载均衡监控到 A 恢复了,会将请求发送给 A 和 B;

● 对服务器 B 做相同的操作。


这样看似没有问题,因为在服务器升级的时候,负载均衡不在发送请求到这台服务器上;但是大家仔细想一想这个过程,如果在停服务器的那一刻,已经有请求进来了并进行处理,但是还没有返回,这时候停掉服务器,会导致这部分请求发生异常,那么这个问题如何解决呢?这就需要对程序进行一定的改造了。


● 应用提供一个接口,返回一个静态变量的值,只要 true 或 false 两个状态;

● 负载均衡不再监控端口是否消失,而是监控剪口返回的状态,返回 true 表示应用正常,false 或没有返回表示不正常;

● 每次停服务之前,通过接口修改当前应用静态变量的值为 false;

● 负载均衡认为该服务器状态不正常,将不再发送请求到这台服务器上;

● 等待几十秒,这段时间相当于等待当前请求都处理并返回,再停止服务。


“停止服务时,不再接受新的请求,等现有请求都处理完成后再真正停止服务”,这只是一个笨办法,想要避免以上问题还有更好的办法,并且对代码没有侵入性;有些中间件本身提供了类似的功能,我们只需执行对应的停止服务的命令即可;或者需要在代码中添加监听类,当收到 kill 信号的时候,拒绝新的请求,等待一段时间,再结束程序等等。

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